lunes, 28 de noviembre de 2016

Laboratorio Final Comunicaciones IV

No se pierdan mi laboratorio realizado en 3 horas de Photoshop, la rapidez, la cantidad de trabajo, esquematización y renderizado eran los aspectos a evaluar...
Se los dejo sin más preámbulos:

martes, 22 de noviembre de 2016

Fotografías profesionales Tarea Comu IV

Fotografía 1
Plano entero, ángulo normal


Fotografía 2
Plano entero, contra-picado

Fotografía 3
Plano entero, ángulo normal

Acuarela (terminado)

Misión cumplida! Terminé la acuarela
No quise agregar muchos detalles con plumilla, sino se le iba a quitar la fuerza a la acuarela, así que este es el resultado final de mi dibujo, espero les guste.
Le agregué algunos detalles como la sombra y la vegetación para darle vida al dibujo y utilicé una paleta de colores que hicieran que se viera la estructura (lo más importante) y contenida  a su vez la figura humana en la pintura.

sábado, 19 de noviembre de 2016

Acuarelas (Proceso)

Hasta la fecha de hoy he podido pintar mi acuarela, primero practicando un poco en la pagina las gradaciones para ver si se podía lograr el efecto que quería, aún falta mucho, pero la calidad de linea le dará un efecto mas detallado de esta perspectiva, por el momento, les dejo con los colores y el uso de acuarelas, en donde fue importante sentarse un rato, investigar algunas fuentes que a continuación les dejo más abajo y después de ya tener la acuarela para entrega esperar a que la página vuelva a su firmeza con libros encima para aplicarle detalles con plumilla más tarde, que también más adelante les enseñaré el resultado final...

La perspectiva que se utilizó brinda algunos conceptos básicos en el uso de acuarelas, la gradación de colores, la vegetación, texturas entre sombras y más.

 A continuación las imágenes que me gustaron para guiarme en la elección de colores y degradados:





Renders de Día y Noche Post Producción

En la post producción de renders con Photoshop hace que la imagen que se renderizó en Artlantis adquiera más detalles, lo cual genera un realismo distintivo en el proyecto. Por eso es importante aplicar algunos detalles, ya que entre más detalles se agreguen, mejor se verá el render.

Aunque no en todos los casos aplica, es un arma de doble filo si no se utiliza correctamente.
Acá los últimos detalles de los renders generados.
En el render de día se le agregó algunos detalles como iluminación de día, el césped, entre otras cosas.



En el render de noche se pusieron algunos detalles como agregar más fuerza a la luz del lugar, ya que artlantis no agrega realismo en luces puntuales entre otros detalles como la figura humana (aún llega a verse tipo plástico) la vegetación (hay muy poca variedad) entre otros factores que influyen en la calidad del render.

domingo, 6 de noviembre de 2016

Perspectiva con detalles y sombra


Les presento mi última creación, esta perspectiva con detalle y sombras hecha con plumilla, la calidad de línea resalta el edificio y la vegetación genera un ambiente de lo que pasa alrededor de la estructura plasmada en el dibujo, la perspectiva ayuda de gran manera a que el volumen sea visible junto con sus sombras, que también juegan un rol importante. Sin más, observen el detalle del dibujo...

A continuación en la próxima clase... Acuarelas!

Renders con luces puntuales, textura y cielo de noche, exterior e interior.

Como una nueva plataforma no les habia mencionado anteriormente que estoy usando Artlantis Studio 3 para generar Renders de proyectos en los que la presentación y la calidad de la imagen es importante. Acá les presento mis Renders de noche, ha sido modificada la iluminación, siempre teniendo en cuenta las luces puntuales (por ser escena de noche es muy importante hacer énfasis en esta función) y otra forma de probar texturas a través de imágenes (importante si el material que andamos buscando no se encuentra en los Shaders)... Se le ha añadido un fondo de cielo de noche también, evitando que sea muy astral como lo solicitaron. Si alguno no sabe como generar luces puntuales les envío un tutorial que puede ayudarles.
Acá mis imágenes:
Escena de Noche con luces puntuales, exterior.

Escena de Noche con luces puntuales, interior.

Y el vídeo como les prometí: